А. М. Энтина

 
»
»
Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства
А. М. Энтина, Разработка компьютерной образовательной игры Виртуальный музей будущего. Взаимодействие информационных технологий и искусства

Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства

Аннотация.
Виртуальный интерактивный 3D-музей – ПО, созданное нами с нуля, является интересным и полезным времяпрепровождением для молодых людей, интересующихся изобразительным искусством, в статье описаны этапы разработки программного продукта Виртуальный музей будущего. ПО также полезно для удовлетворения эстетических потребностей взрослого населения, реализованный нами проект можно использовать в культурно-образовательных целях, а также для художественного образования и эстетического воспитания подрастающего поколения.

Автор: А. М. Энтина.
Жанр книги: Всё о бизнесе.
Объем: 10 стр.
Возрастное ограничение: 0+
Общее кол-во страниц: 10
Правообладатель: Синергия
Серия: Прикладная информатика. Научные статьи

 
Скачать книгу в форматах fb2, epub, ios.epub, pdf, txt.

Скачать файл...
  Читать эту книгу сначала читать книгу онлайн
Продолжить чтение книги с последнего места продолжить чтение online  

Отзывы о книге, мнения





Добавить отзыв, комментарий.

   
Библиотека aunua.ru